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6のBGMって全体的にSFC特有の音源の美しさが生かされてるのが多い気がする
これはスーパーファミコン版が一番いいとおもう
ありです^DS版音源も悪くないですが最終的には原曲に落ち着くんですよね。
意義無し。右に同じ。
間違いない基本的にドラクエの曲はオーケストラが一番いいんだけど6だけはスーファミが至高
もちろんそうよ!
板尾の嫁ww
シリーズ初のサウンドドライバ使用で限りなくオーケストラに近い音源に。スーパーファミコンの極限まで引き出した最高の音質。
7からPSに変わっての容量が一気に増えて6には劣りますが、それでもグラフィックと楽曲はスーファミのカセット容量でここまで作れるのは当時のすごさだと思います。
@@s.t7103 さん。当時の最高容量の32メガビットで、¥10,000円超えはやむを得なかった位です。ちなみにこの1年後に発売されたスーパーファミコンドラゴンクエストⅢは同じ32メガビットで¥8,700円。
昔のRPGゲームは限定版という概念がなく、定価1万円とか結構ありましたね。当時の製作コストを考えたら妥当な値段だと思いました。
ブラストさん、人間なのに「一匹」とは!
6は序盤から敵が強め(最初は主人公だけだし、地底魔城からはあの青い悪魔にベギラマ連発されるわ、もうなんでもあり)
曲始まりのドラム音が好き。今スマホ版プレイしてるけど、ドラム音無くなってしまって物足りなさ半端ない。
改めて聴くと子供の頃には感じなかった感動が、、、🥹
夜分コメ失礼します最初の遭遇BGMも入れて下さってるのがアツイです!!原曲最高!!ありがとうございます
ちょっとした拘りを入れてみました。BGM好きとしては効果音も外せません^
しかもウインドー内が前作Ⅴまで真っ黒だったのが、透明になったことで、リアルさがより増しました。
sfcドラクエの音源はやっぱり最高ですよね!ドラクエ5のときで限界か?ってくらい迫力あったのに1.2リメイク更に進化し6で更に更に進化し、3でsfcの限界値まで到達したって感じ。フィールドに出た瞬間の冒険の旅で感動し、そしてゾーマ戦の勇者の挑戦、SFCで良く作りましたよね。今でもsfcドラクエ各作品の序曲を聴くと同じハードなのに音のレベル違うなぁって分かります。
サムネがキョウカwドラクエ音源は色々聴きますが個人的にはⅣを推したいです。ロト3部作は何年もプレイしてないですが良曲揃いですよね^
勇気ある戦いは、やっぱりスーファミ版が1番良い❤ドラクエの中で1番好きな戦闘曲です💕
これを、ドラクエビルダーズの戦闘(竜王軍とのバトル)テーマにしたい。ちなみに、ビルダーズの戦闘曲は1の戦闘曲が流れます。
青い悪魔「ベギラマを唱えた」この音楽聞くとあいつしか出てこん…笑
ストーンビースト。。。ムドーの城。。。うっ、頭が!。。
当時、初見のときはやけに硬くて呪文強いと思いましたが、今思えば場違いなモンスターだったことが理解できましたね
@@hasse0209 ストーンビースト系は6だけで5種類もいて優遇でもされてるのかってぐらい出てきますよね序盤で敵が使うベギラマはなぜ脅威なのか・・・
@@s.t7103 なげきの亡霊(8)「やあ」
当時 ラジカセ持っていって 戦闘音 友達の家で録画した
dsもスマホもエンカウント時の音は分けてほしいねスマホはスーファミ音源mod配信してほしいわそれかテリワンみたいに公式エミュレータ出してほしい、普通に買う
DS版も個人的に嫌いではないですw
CLANNADとかのピンチ時
リトルバスターズのバトル時に
イザって、小説の?
小説版からですね分かる人には分かる名前です
この曲目、キーとテンポがファイファン通常戦闘曲と被ってますね‥‥。今までのドラクエらしさから、少しかけ離れてる感がするような‥‥。でも、交響組曲バージョンにすると、戦国大河っぽくなったり‥‥。
6のBGM、あんまり印象に残ってないな
6のBGMって全体的にSFC特有の音源の美しさが生かされてるのが多い気がする
これはスーパーファミコン版が一番いいとおもう
ありです^
DS版音源も悪くないですが最終的には原曲に落ち着くんですよね。
意義無し。右に同じ。
間違いない
基本的にドラクエの曲はオーケストラが一番いいんだけど6だけはスーファミが至高
もちろんそうよ!
板尾の嫁ww
シリーズ初のサウンドドライバ使用で限りなくオーケストラに近い音源に。
スーパーファミコンの極限まで引き出した最高の音質。
7からPSに変わっての容量が一気に増えて6には劣りますが、それでもグラフィックと楽曲はスーファミのカセット容量でここまで作れるのは当時のすごさだと思います。
@@s.t7103 さん。
当時の最高容量の32メガビットで、¥10,000円超えはやむを得なかった位です。
ちなみにこの1年後に発売されたスーパーファミコンドラゴンクエストⅢは同じ32メガビットで¥8,700円。
昔のRPGゲームは限定版という概念がなく、定価1万円とか結構ありましたね。当時の製作コストを考えたら妥当な値段だと思いました。
ブラストさん、人間なのに「一匹」とは!
6は序盤から敵が強め(最初は主人公だけだし、地底魔城からはあの青い悪魔にベギラマ連発されるわ、もうなんでもあり)
曲始まりのドラム音が好き。今スマホ版プレイしてるけど、ドラム音無くなってしまって物足りなさ半端ない。
改めて聴くと子供の頃には感じなかった感動が、、、🥹
夜分コメ失礼します
最初の遭遇BGMも入れて下さってるのがアツイです!!原曲最高!!ありがとうございます
ちょっとした拘りを入れてみました。BGM好きとしては効果音も外せません^
しかもウインドー内が前作Ⅴまで真っ黒だったのが、透明になったことで、リアルさがより増しました。
sfcドラクエの音源はやっぱり最高ですよね!
ドラクエ5のときで限界か?ってくらい迫力あったのに1.2リメイク更に進化し6で更に更に進化し、3でsfcの限界値まで到達したって感じ。
フィールドに出た瞬間の冒険の旅で感動し、そしてゾーマ戦の勇者の挑戦、SFCで良く作りましたよね。
今でもsfcドラクエ各作品の序曲を聴くと同じハードなのに音のレベル違うなぁって分かります。
サムネがキョウカw
ドラクエ音源は色々聴きますが個人的にはⅣを推したいです。
ロト3部作は何年もプレイしてないですが良曲揃いですよね^
勇気ある戦いは、やっぱりスーファミ版が1番良い❤
ドラクエの中で1番好きな戦闘曲です💕
これを、ドラクエビルダーズの戦闘(竜王軍とのバトル)テーマにしたい。
ちなみに、ビルダーズの戦闘曲は1の戦闘曲が流れます。
青い悪魔「ベギラマを唱えた」
この音楽聞くとあいつしか出てこん…笑
ストーンビースト。。。ムドーの城。。。うっ、頭が!。。
当時、初見のときはやけに硬くて呪文強いと思いましたが、今思えば場違いなモンスターだったことが理解できましたね
@@hasse0209 ストーンビースト系は6だけで5種類もいて優遇でもされてるのかってぐらい出てきますよね
序盤で敵が使うベギラマはなぜ脅威なのか・・・
@@s.t7103 なげきの亡霊(8)「やあ」
当時 ラジカセ持っていって 戦闘音 友達の家で録画した
dsもスマホもエンカウント時の音は分けてほしいね
スマホはスーファミ音源mod配信してほしいわ
それかテリワンみたいに公式エミュレータ出してほしい、普通に買う
DS版も個人的に嫌いではないですw
CLANNADとかのピンチ時
リトルバスターズのバトル時に
イザって、小説の?
小説版からですね
分かる人には分かる名前です
この曲目、キーとテンポがファイファン通常戦闘曲と被ってますね‥‥。
今までのドラクエらしさから、少しかけ離れてる感がするような‥‥。
でも、交響組曲バージョンにすると、戦国大河っぽくなったり‥‥。
6のBGM、あんまり印象に残ってないな